シラヌイヌイ(*´˘`*)♡

 

・グレード3

 焔魔忍竜 シラヌイ“慚愧”×4

魔忍竜 シラヌイ“朧”×3

・グレード2

忍竜 シバリクサリ×4

清算の忍鬼 サダツグ×4

忍竜 エンバイ×4

・グレード1

帳の忍鬼 クレナイ×4

忍獣 カタリギツネ×4

忍竜 ドレッドマスター×4

嵐の忍鬼 フウキ×2

・グレード0

忍鬼 ブライ×1

研鑽の忍鬼トラサダ×2

忍竜 オニビドウシ×4

喜捨の忍鬼 ジロキチ×3

強攻の忍鬼 チナ×2

新規治×4

・グレード4

邪眼明王 シラヌイ“輪廻”×4

閻魔忍鬼 ムジンロード×2

邪眼冥王 シラヌイ“骸”×1

六道忍竜 ツクモラカン×1

六道忍竜 ロクシキラカン×1

エアーエレメントシブリーズ×1

獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ×1

六道忍竜 ガンドクラカン×1

六道忍竜 ゲホウラカン×2

呪経忍妖 ザシキヒメ×2

 

シラヌイ輪廻が公開されて一気に評価が変わっていったシラヌイですがまぁ輪廻おかしいんすよ

ハンドから二枚出して支配

!??!?

ってなりますよそら

 

思い出したかのようにハンデスし始めました

引トリガー置かれたらまぁそうですよねって感じなんですが万券おいてVに届かないよ!ってされても万券おかせてるだけでやばいですよねやばい

単純にガード値減ってるからもうやばやばですよ

GB3から支配したユニットに10000と☆追加で何置いても殴られる上にノーガードしたくないよぅ😭😭😭ってべそかいてしまいます

悲しいなぁ😭

基本的に序盤することはドレッドマスターの条件にあうよう相手のハンドより少なくなるように盤面になげて当てたら一枚ハンドもらっちゃうよ〜ってして3とコストが最低限ハンドにキープできるように殴ります。

このデッキの初回はライドとストライドスキルと輪廻で2枚盤面置かせて支配なので初回もらうだけで4回支配します すごいですね

点の入り方によっては初回でフウキ絡めてハンド0にしてからこちらのアタックを受けるようになることも数回ありました

前からドレッドマスター入れた型は早かったですがその勢いがさらに増した感じですね

 

次は採用理由

・グレード3

慚愧はありえんつよくて4確

モリシゲをサブにしてもよかったですが2で打点を出せるカードを採用したのと乗ってしまったとき究極超越を目指すのにサーチもきくシラヌイ朧にしました

 

グレード2

サダツグは言うまでもなく強すぎて4枚

バニラは初回もらいやすいのとドレッドマスターと並べて先攻で15000要求もとれてノーガードって言ってもらえる可能性がかなり高いため4枚

3種類目のグレード2はタマハガネ滅、ミヤビ、ウンガイ、エンバイで悩みましたがとりあえずタマハガネは投げにくいからやめてミヤビとウンガイとエンバイで悩みました

いまでもツクモターンのミヤビは強くただでさえハンド削れるのでバインドするテキストは強力でしたが他でCB使いきることも多く抜きました

ウンガイとエンバイで悩みましたがエンバイがGB以降横でかなりの打点を出せること醒が入っていることも考慮しエンバイになりました

エンバイは支配されてる他のユニットがアタックされるたびに5000ずつ上昇していきます

 

 

グレード1

完全コストドレッドマスターまで確定と考え後の2枠ですがフウキとミストフロッグで悩みました

ミストフロッグのパワーが6000しかないのが対戦しててかなり気になったのとハリーに対してほぼ無意味なのでフウキにしました

 

グレード0

ブライ 君 強すぎ 好き 結婚して♡

ノロイじゃなくてトラサダなのはCB一枚作り出せるのがあまりに強力だったのでトラサダ

引は投げまくるので受けを強くしたいのと点は他でいくらでも入るので少し多めの6枚

醒はダルマじゃなくてオニビドウシにしました

デッキに帰ってくれるのと3000振るのが偉すぎたためオニビドウシを4枚

エンバイがいる状況で醒めくると世界が終わります

醒引いて世界を震撼させましょう(((( '-' ))))

焼きがないとこと対面するとき後列にエンバイ置いてターン返すのもありです

治は4枚ですねCB作るのに基本使います

 

このデッキの不利対面はなんといってもハリーです

支配して攻撃しようとしたらマーヤ使って上書きされてドヤ顔されます

フウキで治バインドできるようお祈りですね

まさにババ抜きです

 

ハンド伸ばせないデッキにはめっぽう有利だと思います 泣きながら命乞いしてくるかもしれませんが笑顔で支配してあげましょう(*´▽`*)

 

疲れたのでここらへんで

 

 

やるやんお前

 

•グレード3

星輝兵カオスブレイカー・クライシス×4

星輝兵カオスブレイカー・クローズ×4

 

•グレード2

伴星の星輝兵 フォトン×4

星輝兵 ミューレプトン×4

星輝兵 グロビュラディア×4

 

•グレード1

鉄壁の星輝兵 トリウム×4

星輝兵 ペンローズゲート×4

混迷の星輝兵 ジンク×4

 

•グレード0

連なる黒輪 プレアデス×1(FV)

錯綜の星輝兵 カーボン×1

星輝兵 パラダイムシフトドラゴン×4

星輝兵 ヴァイス・ゾルダート×2

星輝兵 クォーク・シュービル×4

星輝兵 ネビュラキャスター×2

星輝兵 マゼラニックストリーム×4

 

•グレード4

滅星輝兵 カオスユニバース×2

滅星輝兵 カオスユニバース・アルサーニ×1

滅星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ×3

滅星輝兵 グルーボール・ドラゴン×4

創世竜 アムネスティメサイア×1

宇宙の大輪 コスモリース×1

終焉に灯る闇 ラクスカリーナ×2

創世獣 デスティニー・ガーディアン×2

 

元々好きなデッキで組んでみたさがめちゃ出たので組みました

最初みたときはクローズハンデスするんだ〜ふ〜んって感じで流してましたがめちゃ強でした 馬鹿にしてすいません。

 

初回はユニバースかアルサーニで後は基本デリュージに乗る動きになることが多いです。

クローズの追加により二超越目以降のハンデスが凄すぎてよっぽど残念な手札にならない限りは4枚以上札消せます。面埋められると札を伸ばせないところはなすすべなしって感じでした。開くカードを色んなクランが貰ってますが開くにもハンド使うのでつかってどうぞって感じでした🤗

 

採用理由

グレード3

両方強いので4投

グレード2

この枠が1番悩みました。

新規のドブニウムが強くてあ〜もうやべぇやばぇってなってましたがミューレプトンで正直に札盤面においてくださいって言った方が強かったのでミューレプトンにしました。

フォトングロビュラディアミューレプトンドブニウム3枚ずつの構築もありだとは思いました。

グレード1

強いカード4ずつ

グレード0

点は勝手に入るので引増やしました

FVがプレアデスの理由は3を拾えるとかなり戦いやすくなるのとプランクドラゴキッドの方が2枚多く見えるけど拾えるときは拾えるし拾えないときは拾えないでしょと割り切ってソウルに入るプレアデスにしました

カーボンは五枚目のジンクとして採用してます。

 

ハンデス呪縛!!!って高らかに叫んでたら札0枚になって対面泣いてるのでオススメです。

無名のやつが何いうてるねん()

 

電車降りるのでここらへんで